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《兵临城下》游戏测评报告

来源:三国题材游戏大全作者/编辑:不详

【游戏信息】

游戏名称:兵临城下

游戏类型:战争策略游戏

运营公司:多玩游戏网

官方网站:倒闭

要求配置:打开浏览器就能玩,无需特别配置

【游戏特色】

相比起目前数量繁多的三国题材游戏,《兵临城下》的画面风格的确是让人不禁眼前一亮。细腻的画风、精致的场景、飘逸的颜色让人怎么看怎么舒服。首创城池环境自由选择,让城池不再是千篇一律的传统样式。

除了画面让笔者耳目一新外,游戏内容的丰富也让笔者不禁惊叹:古代兵法中的兵农一体化,在这里就完美地体现。玩家在兵器铺和防具铺中生产武器和防具,装备在农民上,农民就成了士兵。一旦需要粮食和资源时,士兵也随时可以将装备脱下变成农民!

比起其他战争策略游戏,《兵临城下》增加了一项前无古人的战斗方式:武将单挑。玩家可以在擂台上派出自己得意的武将和文官与其他玩家的武将文官进行单挑,不花一兵一卒就可以赢得战争的胜利和无上的荣誉。

最让人有成就感的,是玩家的城池将随着官府(相当于皇宫)等级的提升而成长,从最初占地面积一的一座小土包,慢慢发展扩张到成为占地面积辽阔的华丽大城,感受真实的成长过程!

传统的战争策略游戏,每次出兵都要经过长途跋涉,如果要再次攻击敌人,又得重新从城里派出远征军,浪费不少时间。而在《兵临城下》中首创的移动城寨系 统,玩家派出的军队将可以在指定地方扎营,甚至驻扎在敌人城池的脚下!城寨系统可以随军携带一定的资源,只要粮草不耗尽,兵力不消耗完,玩家就可以随心所 欲与敌人打持久战,让敌人真切感受到“兵临城下”的压迫感。


《兵临城下》小兵玩偶解密古代阵法

中国兵法重视谋略,阵法处在次要的位置,但阵法操练,是古代治军的重要方法。通过操练,教给士卒进退的规矩、聚散的法度,使他们熟悉各种信号和口令,在战斗时做到令行禁止,协调一致,只有这样,才能发挥整体合力。

下面为大家介绍《兵临城下》五大阵法:

锥形

简介:正三角形阵,不用多说了,这种阵形主将位置在前方,也是勇将阵形。在平地速度极快,可惜防御力攻击力(不能有最大队友支持,攻击面小)都很差。这是骑兵在以最快速移动时,若不刻意排列,自然会产生的队形。

行动速度快,组成尖锐的阵形,像一把利剑插入敌人的心脏,适合突袭和偷袭,对士兵体力消耗很大,不适合长距离作战,对敌人防守型的箕形等阵形有很好冲击效果。

钩形

简介:看起来像是晒衣服的挂勾。由于雁形在山地移动很慢(型态如同缺一小口的倒三角),所以发展出此种山地里的射击阵形.山地里的情况特殊,这种阵 形其实看起来像是长蛇,所以移动速度仅次锋矢。但是因为成为类似倒V的锐角,所以射击还是很集中,可以当作射击阵形。(注意,雁形跟勾形其实是V跟倒V, 但是雁形队伍排列厚实,勾形则类似两条长蛇会合而成)。

适合远程攻击的阵形,能保护远程攻击尽量少的受到伤害,从而发挥出最大的攻击力,辅助近战兵种,对突破敌人包围的鹤翼等阵形有很好的冲击作用。

箕形

简介:箕形其实就是W形阵.里面多了倒V。巧妙就在这里.里面的倒V多半是弓箭兵,长枪兵之类的远距离攻击兵种,所以可以在进攻提供掩护,但是因为 排法巧妙,所以不会在正面不打到自己人。但是可惜中间有个倒V所以无法做包围,不能一齐攻击,所以是一种雁形发展出来的伤亡率小的平地阵形。

攻守兼备的阵行,适合缓慢的推进作战,各兵种间能能很好地协调,起到不错的进攻和防守作用,对于注重攻击轻防御的鱼鳞等阵形有很好的打击作用。

鹤翼

简介:大将位于阵形中后,以重兵围护,左右张开如鹤的双翅,是一种攻守兼备的阵形。战术思想:左右包抄。鹤翼阵要求大将应有较高的战术指挥能力,两 翼张合自如,既可用于抄袭敌军两侧,又可合力夹击突入阵型中部之敌,大将本阵防卫应严,防止被敌突破;两翼应当机动灵活,密切协同,攻击猛烈,否则就不能 达到目的。

适合多部队的混战,能够利用阵形很好的配合其他部队包围敌军,将敌人彻底消灭,效果显著,是多部队进攻时不可缺少的阵形,对于冲击型的锥形等阵形有不错的克制作用。

鱼鳞

简介:大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,分作若干鱼鳞状的小方阵,按梯次配置,前端微凸,属于进攻阵形。战术思想:“中央突破”。 集中兵力对敌阵中央发起猛攻,已方优势时使用,阵形的弱点在于尾侧。

攻击型阵形,依靠强大的突击能力深入敌阵,切断敌军,给敌人造成巨大的伤害,同时自身的防御弱点也暴露在敌人面前,对防守型的阵型钩形等阵型效果明显。


《兵临城下》副本玩法的吸纳与创新

近期,大型三国策略类网页游戏《兵临城下》即时战略――副本系统强势推出,目前正在进行紧张的删档封测,本次封测为邀请式进入,只有拿到副本激活码的玩家们才能进入副本最先体验网页游戏即时战略的快感!

《兵临城下》副本系统为玩家们生动演绎出一场场历史著名的战役,据了解,《兵临城下》预计设计百余战役副本、千名文臣武将,穿越三国历史,为游戏提供了足够的史实素材。玩家可以进入副本亲身经历长平之战、官渡之战、巨鹿之战、赤壁之战、肥水之战等诸大战役,体验无数热血沸腾的乐趣。目前开放的副本有黄巾之乱――动乱伊始、黄巾之乱――颍川平乱、黄巾之乱――巨鹿之战。《兵临城下》强烈的历史带入感,紧凑的战斗节奏,扑朔迷离的剧情,让玩家仿如重回历史,去经历那充满硝烟的古战场,领略冷兵器时代的战争带来的内心震撼。

副本概念自《魔兽世界》引入后,频繁出现在各大网游产品中,几乎现有的所有网游都具备了副本玩法。与此同时,副本的风格也大都延续了《魔兽世界》的风格。《兵临城下》在吸纳副本功能的同时,加入了更多个性元素使副本在整个游戏中,并首将即时战略引入网页游戏让副本具有更独特的意义。

耳目一新的副本内容

开创网页游戏之先河,《兵临城下》首将即时战略引入副本,以三国时期的历史故事、著名战役为剧情,长平之战、官渡之战、巨鹿之战、赤壁之战、肥水之战……等都将以副本形式在《兵临城下》出现。

副本在《兵临城下》中仿佛一个个历史画面,除了具备的传统副本功能外,玩家还可以在《兵临城下》的副本中对历史故事进行亲身体验。

副本形成游戏发展的必然过程

《兵临城下》副本为玩家和他的团队提供了一个专用的区域,以打NPC为主体,解决了游戏中人多NPC少、升级慢、打不到好装备等令玩家头疼的问题。同时,在《兵临城下》中,副本不只是一个锦上添花的功能,而是游戏发展的必经过程。《兵临城下》包罗了三国时期的经典战役,在游戏的情节发展中,副本只是整个情节中的一个部分。例如,玩家如果想了解和感受关于曹操的历史故事,“官渡之战”这个副本就是一个必经的过程。副本作为游戏的一部分,不会让玩家再次消耗太多时间,最多1-2个小时,是完成《兵临城下》中副本通常需要的时间。

一个副本的多种玩法

《兵临城下》玩家创建副本后,可锁上副本房间,独闯副本;也可和朋友一起进入副本组队战斗;也可以进入副本,和别的玩家同一阵营进行战斗。

关于《兵临城下》

《兵临城下》是天极峰宽带精心研发制作并运营的大型三国策略类网页游戏。作为《兵临城下》2009年的续作产品,《兵临城下》副本系统彻底推翻回合制和棋盘制的传统规则,无论是系统设计,还是在内容上都进行了大量的创新设计。副本中强大的即时战斗系统、独创的NPC互动体系、纵横三国的文化内涵等都将是对网页游戏的“革新”。《兵临城下》副本系统,必将成为网页游戏历史上,新的一座里程碑作品。

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