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回顾NAMCOT三国志霸王之大陆

来源:虚拟帝王作者/编辑:小康

霸王的大陆

心血来潮想来写写关於这款游戏的一些介绍, 可以说是我对这款游戏的一些怀念与感想吧^_^

(不过我的FC原版片确留在台湾的家里, 所以只好去找找模拟器来帮忙了)

由於当初一起买的攻略本已经不见, 所以全凭记忆来写, 如果有错的地方还请见谅~

霸王大陆 1992年出版

相信大概有不少人对NAMCO出版的光辉三国志系列有很深的印象吧? 我想如果拿磅秤来秤的话, 霸王大陆是我所有FC卡带里最重的一片吧!记得那时候我和我哥两人跑了台南市一圈才买到的, "原装进口附盒子加说明书的超重量级游戏"? 现在想起来可能有点夸张, 不过当时霸王之大陆和我的DQ4都是被我视如珍宝的东西:p 首先进入游戏之後猛然看到一发弓箭射入logo"三国志"中, 然後接着是一段熟悉悦耳的音乐传来. (我觉得这和SQUARE的超时空之钥一开始的摆钟晃来晃去那个画面有得拼, 都是很另人怀念的一段小画面) 游戏是1P~2P玩的, 不过玩到最後命令书一多, 每一回合都会拖很长的时间, 而且还会互相抢武将. 所以如果你有兄弟姐妹或是其他会阻挠你统一中国的人的话, 还是建议你把他们先骗去床上睡觉再来玩! 游戏只有一个剧本, 189年开始, 但可以选择游戏的难易度. 能选的君主就是刘备, 曹操, 董卓, 袁绍, 马腾, 孙策, 刘章等耳熟能详的人物. 游戏画面真的是既清晰又美丽, 实又亲切的介面的确让玩家没有任何一点的负担. 所有精心设计过的人物画像都有1~3种的表情, 会随着对话心情的不同而改变. 虽然是属於FC的卡夹, 但游戏背景音乐和音效确是一点也不马虎, 听起来还是非常的舒服及实在.

以下是以选择刘备来进行回味:

游戏指令方面, 主要分为行政, 军事, 财务, 其他这四方面. 其中又分为各个小指令.

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│    行政          │
├—————————————————————┤
│◎内政→土地→产业→人口  ◎移动          │
│      │
│◎收寻        ◎防灾          │
│      │
│◎人事→外交→离间→登用  ◎记录          │
│      │
└—————————————————————┘

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│    军事          │
├—————————————————————┤
│◎攻击        ◎徵兵          │
│      │
│◎情报        ◎任命太守      │
│      │
└—————————————————————┘

┌—————————————————————┐
│    财务          │
├—————————————————————┤
│◎运输│
│      │
│◎褒美→武将→人民│
│      │
└—————————————————————┘

┌—————————————————————┐
│    其他          │
├—————————————————————┤
│◎武器  ◎教育  ◎医院  ◎商人│
│      │
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霸王的大陆
武将单挑画面
霸王的大陆

霸王的大陆

霸王的大陆

游戏进行是以命令书来代替机动力的, 命令书的多寡是由你所统治的城数来计算的, 所以当然是能占领越多城池越好, 这样做起事来也比较方便(如挖角). 刘备一开始是位在偏僻的不得了的并州, 因为被董卓和袁绍压着, 所以由此地发展的空间也变的很小. 因此当游戏一开始是建议带着全家大小, 所有的金钱和武将, 弃城打向董卓的洛阳! 不过当然以目前这桃园三兄弟的实力是无法打胜的, 所以随便布好阵之後马上怯退至新野. 一来到新野就好办事啦~ 除了巩固自己的内政与军力之外, 千万别忘了去挖那个忠诚只有30, 笨到不得了; 武力确超高的吕布^_^ 等吕布一加入茅下之後, 马上进军朝南占领空城荆州, 因为荆州既出人才又有学校, 可以提升武将的智力. 在游戏里, 智力是非常重要的一项能力. 除了实行内政和离间时全看它的高低, 在战场上智力越高, 所使用计谋的成功率就越高; 而被别人使施计的成功率也越低. 巩固军力并收集人材是接下来要做的, 先去占领长沙, 衡阳, 零陵, 郁林..等附近的空城来增加命令书. 等到大约191年时找到徐庶之後, 把武力90几的武将都想办法挖过来. (靠S/L大法才比较快成功) 把武将挖过来的时候他们大多带着兵一起过来, 所以算是满好ㄎㄤ的. 这段期间难免会有别的君主举兵攻击你, 不过你把所有武力90以上的武将都教育成智力85以上是可以轻松获胜的. 正当二虎相争时是我们最好发兵的时机. 建议是把目标先指向孙策, 因为那一带真的是物产丰富人民又多多, 多半是等着让我们去收钱的.

战争方面, 多半是派武力和智力都有80以上的武将出征, 否则如果对方刚好有一个智力90几的军师在, 随便放几把火都是可以把你烧光光的!游戏中你是不用买弓或是养马的., 通常武力越高, 等级越高所能带领的弓兵和骑队就越多. 以出征人数的不同, 每回合你所得到的机动会有所不同.每个武将带兵的上限为一千人, 而每位武将都有适合自己的军种属性, 如山军, 水军, 平军. 所以要为他们找有利的地型是满重要的. 在还没与敌人接触前,互相你来我往的施计略是很常见的, 常常是可以把对方的兵力消掉一半以上. 与敌军接触并选择攻击後, 就进入战斗的部份. 在这一开始你可以依情况选择你想要的阵形,同时下达指令. 主将是可以使用一些特殊技能的, 如发射强弩或火弩, 士气提升, 单挑...等等. 在单挑方面, 你可以进行普通攻击, 强力攻击,奋不顾身攻击, 防御, 怒骂, 逃跑...之类的. 战斗目标是占领敌方之城池或是消灭所有的敌军. 如果有捕获的武将, 他也会乖乖的加入你的茅下的.

其中还有一大堆游戏方面的小细节, 如购买兵器, 战争时的阵形设计, 还有为数众多的策略, 每一项都把整个游戏点缀的更为出色与精致. 大部份的设计也被延用至MD版的三国志之乱世英雄传.

如果将此游戏与KOEI系列相比, 我是认为三国志三代和它还比较有得拼,

至於後面几代我是认为霸王之大陆所能带给我的乐趣是超过它们的(个人浅见)^_^

PS. 说到那本已经不见的攻略本, 大概是在那时候看着里面的武将资料才对三国志的世界比较有清楚的认知.

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