三国志10重用三国志7,8所用的武将扮演系统,以武将为本,因此人物情报的重要性也相对提高
了解人物情报,说不定可以令你想出意想不到的策略。
以下为本集三国志X人物资料的图片:
左手面是人物的基本资料,包括人物的姓名,年龄,能力和健康状态
5项能力值的上限都是100(不包括用宝物增加),该项能力的经验满100能力便会+1,经验可透过入学问所锻鍊和师事来提升
健康会因为单挑失败或患病而下降,假若健康下降的话能力也会下降,健康可透过自然恢复或入病院治疗回复健康
健康的好坏次序如下:
重症<轻症<健康
右手面是人物现时仕官和所在的状态,由于现在诸葛亮是在野武将,因此势力那一项是空白,不过如果有仕官的话,
将会显示所属的势力和军团。
身份的高低次序如下:
在野<一般<太守<军团长<君主
身份愈高,权限也越高,可以执行的指令也会增加。
阶级是指现在是X品官,以功绩来决定,总共有九品,一品最高,九品最低,阶级越高,每季(1,4,7,10月)俸禄也越多,在战场可以带的部队也增多
下表显示三国志10阶级和俸禄,带领部队的关系:
阶级 | 俸禄 | 最大部队数 | 需要功绩 |
---|---|---|---|
一品官 | 500 | 10 | 50000 |
二品官 | 450 | 9 | 30000 |
三品官 | 400 | 8 | 20000 |
四品官 | 350 | 7 | 15000 |
五品官 |
300 |
6 | 10000 |
六品官 | 250 | 5 | 6000 |
七品官 | 200 | 4 | 3000 |
八品官 | 150 | 3 | 1000 |
九品官 | 100 | 2 | 0 |
其中担任太守需要五品以上,军团长需要二品以上
另外如果身为君主的话,最大部队数是10
名声是指武将的名气,「名士」是需要700名声才觉醒
亲密是指与其他武将的友好,在看其他武将情报才看到
三国志10亲密程度次序如下:
仇敌<面识<知己<好意<信赖<亲密<义兄弟
其中仇敌和义兄弟需要特别条件才会达成,这会另作说明
不过有时某些武将一开始已经是仇敌或义兄弟
私兵:
私兵是在野武将独有的私人部队,只要在野武将有「徵兵」特技就可以在酒家进行「私兵编制」
得到私兵后会显示私兵的兵种,兵力,经验和士气
给金是圆圈的话便要每日消耗金钱供养私兵,相反交叉的话便不用,只要有「名士」特技给金就会是交叉
特技:今作有42种特技,分为政略,指挥,武艺,计略,交涉和称号六大类
宝物:按会显示人物现在持有的宝物
经验:按会出现人物目前的各项经验和战绩
经验的图片:
下表是三国志10玩家角色各项经验的提升方法:
经验 | 设施指令,交流或行动 |
---|---|
农业 |
农地『农业』 完成某些酒家依赖事 |
商业 |
市场『商业 』 完成某些酒家依赖事 |
技术 |
工房『技术』 兵器製作所『兵器』 造船所『造船』 |
改修 |
城壁『改修∕增筑』 兵器製作所『兵器』 造船所『造船』 完成某些酒家依赖事 |
治安 | 屯所『治安』 |
酒盛 | 酒家『宴会』 交流『酒盛』 |
仙术 |
观星亭『天灾予知∕占卜』 战斗-计略『风变∕天变∕落雷』 完成某些酒家依赖事 |
步兵 |
兵舍『新设∕补充∕训练步兵系部队』 战斗时率领步兵系部队 完成某些酒家依赖事 |
骑兵 |
兵舍『新设∕补充∕训练骑兵系部队』 战斗时率领骑兵系部队 完成某些酒家依赖事 |
弓兵 |
兵舍『新设∕补充∕训练弓兵系部队』 战斗时率领弓兵系部队 |
水军 |
造船所『造船』 进行水上战 |
计略 |
宫城-政厅-计略『扇动∕破坏∕流言∕内通∕二虎』 战斗-计略『火计∕落穴∕落石∕治癒∕溷乱∕镇静∕诱引∕鼓舞∕ 伏兵∕寝返∕消火∕同讨∕裂帛∕奇袭∕内应』 |
谍报 |
屯所『情报调查(无间谍特技)∕间者潜入(有间谍特技)』 完成某些酒家依赖事 |
如果是自己没有的特技,当累积一定经验和条件都有机会修得可能,之后该项特技就会发出蓝光,像图中的治安
三国志10主公各项特技:
以下将以表列方式讲述各特技的说明,修得可能条件和学习方法
政略:
特技 | 说明 | 修得可能条件 | 学习方法 |
---|---|---|---|
农业 | 可延长农业实行期间 | 农业经验200 |
师事:政略 |
商业 | 可延长商业实行期间 | 商业经验200 | 师事:政略 |
技术 | 可延长技术实行期间 | 技术经验200 | 师事:政略 |
改修 | 可延长改修实行期间 | 改修经验200 | 师事:政略 |
治安 | 可提高治安实行效果 | 治安经验200 | 师事:政略 |
徵兵 | 可徵用经验或士气高的士兵 | 步兵弓兵骑兵经验各100 | 师事:政略 |
训练 | 训练效果上升,士气可超越100 | 步兵弓兵骑兵经验各200 | 师事:政略 |
指挥:(关于各种战斗指令将另作详细说明)
特技 | 说明 | 修得可能条件 | 学习方法 |
---|---|---|---|
突击 | 可用突击(战斗) | 骑兵经验500 |
师事: 指挥 |
火矢 | 弓兵系可用火矢(战斗) | 弓兵经验500 | 师事: 指挥 |
一齐 | 可用一齐(战斗) | 步兵经验500 | 师事: 指挥 |
镇静 | 可用镇静(战斗)及平静(战役) | 战斗回数5 | 师事: 指挥 |
鼓舞 | 可用鼓舞(战斗)及奋起(战役) | 战斗回数10 | 师事: 指挥 |
奇袭 | 可用奇袭(战斗)及急袭(战役) | 战斗胜利回数20 | 师事: 指挥 |
隐密 | 可用潜行(战斗)及隐密(战役) | 战斗胜利回数10 | 师事: 指挥 |
计略:(关于各种战斗指令将另作详细说明)
特技 | 说明 | 修得可能条件 | 学习方法 |
---|---|---|---|
同讨 | 可用同讨(战斗) | 计略经验200 |
师事: 计略 |
足止 | 可用裂帛(战斗)及足止(战役) | 计略经验300 | 师事: 计略 |
诱引 | 可用诱引(战斗)及诱导(战役) | 计略经验400 | 师事: 计略 |
溷乱 | 可用溷乱(战斗)及伪报(战役) | 计略经验500 | 师事: 计略 |
天文 |
可用天变及风变(战斗) 配合「仙人」可以用落雷(战斗) |
计略经验600及技术经验400 | 师事: 计略 |
地理 | 可用落石及落穴(战斗) | 计略经验600及谍报经验400 | 师事: 计略 |
石阵 |
可建设(战斗)石阵于据点 在战役中建设石阵 |
计略经验700及改修经验400 | 师事: 计略 |
武艺:(关于单挑请参考此处)
特技 | 说明 | 修得可能条件 | 学习方法 |
---|---|---|---|
回复 | 单挑时可用武技「回复」 | 单挑回数5 |
师事: 武艺 |
气合 | 单挑时可用武技「气合」 | 单挑回数15 | 师事: 武艺 |
气炎 | 单挑时可用武技「气炎」 | 单挑回数30 | 师事: 武艺 |
受返 | 单挑时可用武技「受返」 | 单挑连胜回数10 | 师事: 武艺 |
弹返 | 单挑时可用武技「弹返」 | 单挑连胜回数30 | 师事: 武艺 |
三段 | 单挑时可用武技「三段」 | 单挑胜利回数10 | 师事: 武艺 |
螺旋 | 单挑时可用武技「螺旋」 | 单挑胜利回数30 | 师事: 武艺 |
交涉:
特技 | 说明 | 修得可能条件 | 学习方法 |
---|---|---|---|
威压 | 舌战中可用「威压」 | 舌战回数15 |
师事: 交涉 |
抗辩 | 舌战中可用「抗辩」 | 舌战胜利回数10 | 师事: 交涉 |
反论 | 舌战中可用「反论」 | 舌战胜利回数30 | 师事: 交涉 |
扬足 | 舌战中可用「扬足」 | 舌战回数5 | 师事: 交涉 |
论破 | 舌战中可用「论破」 | 舌战回数30 | 师事: 交涉 |
挑拨 | 舌战中可用「挑拨」 | 舌战连胜回数10 | 师事: 交涉 |
面骂 | 舌战中可用「面骂」 | 舌战连胜回数30 | 修得可能后与弥衡谈话 |
称号:
特技 | 说明 | 修得可能条件 | 学习方法 |
---|---|---|---|
军师 | 可自由使用计略(平时)及在战斗中用「指挥」 | 知力70及计略经验700 |
资格满后自动懂 |
提督 | 有利水上战斗,河上不会被冲走 | 舌战胜利回数10 水军经验500 | 资格满后自动懂 |
间谍 | 调查时可用「间者潜入」 | 谍报经验700 | 资格满后自动懂 |
酒豪 | 可在酒家召开「宴会」 | 酒盛经验200 | 资格满后自动懂 |
名士 | 可用笼络(侵入)及说得(放浪) | 名声700 | 修得可能后与许劭或桥玄谈话 |
医者 | 可用诊疗(交流)及治癒(战斗) | 农业治安商业经验各400 | 修得可能后与华佗谈话 |
仙人 | 可用幻惑(侵入)及落雷(战斗) | 仙术经验500 |
修得可能后与左慈谈话或 得到宝物「太平要术」 |
师事
师事的条件:
和要师事的对象亲密要在「信赖」或以上
师事的对象相关能力是自己能力+10以下 (即是说如果你要向一个智力100的人师事计略的话,你的智力起码要有90)
效果:
相关能力的经验上升
与师事对象亲密度上升
如果对手有项你已经修得可能的相关特技你可能会学识
注意:
有时可能要师事1次以上才可学到特技
师事武艺时需在单挑胜出才能学成单挑特技
师事交涉时需在舌战胜出才能学成交涉特技
至于关于称号的特技,正如前文所说是要找特定人物谈话才有机会学懂,这些特定人物行踪不定,而且要学识面骂也不是可以简单斗赢弥衡,大家要自求多福了。
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