当前位置: 首页 > 三国志游戏 > 三国志10

三国志10玩家心得(4)

来源:三国题材游戏大全作者/编辑:六一居士

《三国志Ⅹ》自虐-六一居士之章

作者: zephyrwang  来源: 21CN-Game

话说三国志十玩全能武将也玩腻了 @_@a 所以仿照前人的自虐武将,创了个新武将--欧阳修。

欧阳修号六一居士,自然能力值也是六个一。 (统率武力政治知力魅力外带名声都是一) 技能初期化,全部取消。想说弱成这样,玩起来应该很痛快吧 ^_^

剧本选择第二剧本,难度上级,假想模式。

选择第二剧本的原因是这个剧本在野武将多,空白地也多,相当有利于新势力。 假想模式是不希望曹操长太快(相对的,董卓势力因为有曹操在,变强不少) 以及不希望袁术孙坚乱搬家。

新势力根据地许昌(许昌一开始就有个四万多金),游戏开始。

先说一下能力全一的武将的几个特点

1.酒店的任务几乎都不会成功(要成功也是要Load很多次),比较容易成功的是大地图上找东西那类。

2.一骑不用想获胜。盗贼混混之流都可以轻易的一击杀主角。好不容易找到个武力四的角色想来练一骑,结果两个人的攻击力根本不能比 >_< 所以这边还是放弃比较好。 在大地图晃的时候最好还是别带钱,免得被盗贼抢。 (不过主角就算被打伤能力值还是一样 ^^;; )

3.带兵出战还是免不了,不过主角大概三天才能动一次,而且行动力只有12。 也就是完全不用期待战力。 (顺带一提,主角的支队和本队一样强 ^^;; ) 所以这边利用的是君主出兵能有十个部队,以及出兵可以自己控制这两点。

4.舌战只有三张卡可以用,不过这边的攻击力差距没有一骑这么大。运气好的话,还是可以打倒没有特殊卡的强角色。

5.内政最好也别做,10日+500金只能提升3。一切靠部下和陈情吧。 陈情没看到满意的话,等日子变了就会换成其他的。 征兵只有约一千左右,没办法的时候自己做也是可以。

完全没差的只有增筑和制造武器之类。

综合以上,欧阳修势力只有尽早挖人才有前途。不过初期的欧阳修,魅力名声皆低,连找人谈话都没啥成功率。 等到关系好容易变成亲密之后,多半也是要舌战才会加入。所以一开始要找的对象最好是舌战弱一点的。

幸好一开始许昌附近就有一些人可以挖。这里面最重要的首推卢植。(一开始在洛阳)

卢植知力82、魅力85,本来不是怎么好打舌战的对象,可是他的舌战特技是抗弁反论,对一张特技都没有的欧阳修完全无效 ^o^ 很幸运的欧阳修第一次就打赢卢植,欧阳修势力就这样有了军师。

等到挖到的人够多,征兵也征差不多之后,就可以放浪去了。(在这之前要让所有武将关系亲密)

因为许昌虽然富裕,不过周遭敌人太多,没有发展性。 跑到扬州发展是比较好的主意。

接下来就很容易了。 主角继续挖人,遇到舌战打不赢的就交给部下挖。 然后派人把扬州空白城占下来。

再来的发展就看个人喜好了。个人的状况是先占领南海,然后董卓把陶谦灭了。于是欧阳修和孙坚同盟对抗董卓。目前欧阳修势力强度仅次于董卓军。

所以全能力是一的君主要统一中国是不难的。(要练全技能就很难了 >_< )


六一斩吕布!(很可能是最无用的三十心得)

作者:翼德 来源:琅邪中华文化论坛

开篇声明:本心得并无较大的实用价值.只是一个愚人加痴人心愿得尝所用的方式而已.其间融入一些个人从中获得的感想.首先,要用六一挑赢吕布之流本身就注定是要靠运气.(而且是大运气,天上掉馅饼般的运气的)个人承认即使是今次成功,运气成分绝对超过百分之九十九!!!而那剩下的不足百分之一,我个人又觉得自己很大程度上靠无数次交手换来的感觉!着实不大好总结,所以能写出来让大家分享的东西就实在不多了.我洗了个澡,刚才又猛灌了一大瓶1.25升的可乐,现在冷静多了!才发现自己做的其实真是意义不大的事情.对大家和自己玩三国十水平的提高基本没帮助!(我觉得.)所以又很有些失落.唉,怎么又说了那么多废话.现在先粗略概括几点,大家如发现实在无用也不必失望,因为我自己都觉得用处不大!

第一:总的战术思想:任他狂风暴雨,吾自岿然不动!!!用鸡蛋去猛敲一块钻石,要保存鸡蛋而砸开钻石是痴心妄想!我们就得想到,钻石是由碳单质构成的,虽然其是极其坚硬的物质,却可能因为温度不断缓缓升高,而逐渐炭化!最终有可能自燃,灰飞湮灭!而鸡蛋内的物质或许很容易就会遭到极大的破坏,但在高温面前最多先变成熟鸡蛋,再变成焦鸡蛋,但由于它其实从某种角度来说很懂得保护自己,有一层主要由碳酸钙构成的外壳,所以极不易在同样的高温下被完全铲除!(除非那温度真的很高!)大家体会一下,其实这就是用六一居士干掉吕布的唯一希望!(仅凭个人经验.)

第二:后发制人!!!根据总的战斗指导思想我们可以明确,要想达到目的,我们只有与吕布打持久战,看谁能挨到最后,毕竟谁笑到最后,谁笑得最好!因此首先考虑的必须是如何保护好自己,而不是如何先发制人,穷追猛打!!!这一点是极其重要的,也是极其容易被大家忽视的!(至少我自己在很长时间里都没有很好的贯彻这个思想,因为当看到有可能通过手中的牌给吕布多造成一点伤害时,急于求成的我往往会选择可能给吕布造成较大伤害的出牌组合,而不是最稳妥的!我没有明白,就是在本身占优势的时候,进攻的代价往往也至少是杀敌一万,自损三千!何况我那时的形势是敌人远远比自己强大!说到这儿,我不得不想起了被迫开始长征前的红军的方针,以及由此方针引起的后果与遵义会议后,在伟大的军事家毛泽东的领导下,红军战士上演的一幕幕令人心惊动魄的绝地求生,出其不意,神出鬼没的经典战役!!!那段往事的过程与结果同样是那么令人不可思议,期间甚至同样充满了天命(换句话说是大运气.)的造化.(我将借此详细说明弱者的生存发展之道!)


《三国志Ⅹ》数据篇

1、整个战斗和政治魅力值无关

2、伤害值

在两个部队交接时,对伤害的主要影响值为双方统率值,兵种相克值,部队经验值。

统率值不言而喻,兵种基本相克是 骑>步>弓>骑,这个大家都知道。

而在上面两点之外,兵种经验值极其重要。

同样数量同样统率的部队,经验1000是经验为0时伤害的将近3倍。

注意,在两个部队的某一次交接中,伤害值和武力,士气值没有任何关系。

3、机动力

好多人说武力高除了单条没有用,其实不然。

武力值在战斗中是可以决定机动力的数值。

在游戏中,系统将选择你的武力智力值中较高的一项作为机动力的参考值。

以关羽为例子,关羽武力102,智力76,武力高,则机动力选择武力为依据。

具体计算是40以下,机动力均为12; 40以上,能力每高出四点,机动加1

所以关羽的机动力就应该是12+(102-40)/4=27,相对的,吕布就是12+(108-40)/4=29。

而司马懿是以智力为参考,则12+(96-40)/4=26

注意,机动值和统率值士气值完全无关。

机动力和部队经验值有一定关系但不是很大。

当部队经验值达到最大值1000,会比经验值为0时高出3个机动力点。

此外,如果你本回合不愿意行动而选择待机,则机动力自动加到下回合,但最高40。

4、行动力

既然士气和伤害值,以及机动力值都无关系,那么其作用是什么?

事实上,士气和统率值共同决定了你在30天的战斗中,有多少天可以行动。也就是行动力值。

这里可能有人不理解,因为一般来说既然是回合制,每回合行动一次理所当然。

但在游戏设置中并非如此。举个例子:

士气100的部队,主将统帅只有达到200,才可以在这30天战斗中保证每回合都行动一次。

统率每少十点,就会有一天不能行动。

如果不修改,统率最大110,意味着士气100的部队在30天中有9天不能行动。

所以那么这时候士气的作用出来了。

因为士气最高可以提到200,这时即使你统率没有经过修改,只有110,

你也可以保证在这30回合中基本上每回合都行动。

5、综上,统率与部队经验,以及兵种相克共同决定伤害值。

武力或智力决定机动力值,士气和统率决定行动力值。所以战斗中注意:

a.一定要集中力量锻炼出几个高经验值的部队,主力部队求精不求全。

b.编队要多兵种,指挥每个兵种多找相克的兵种打,

c.建议喜欢超高能力的玩家修改时主要放在智力,政治,魅力上。

武力改到120以上,连个单条的都没有,

统帅改到120以上更惨,电脑会变成弱智。这么打游戏很快就没意思了。

d.统率高智力高的文官如诸葛,陆逊在《三国志Ⅹ》里很猛,

他们可以近身,可以远射,可以用计,还可以指挥……

总之只要你不让他们单条,他们无敌。

世道真是变了,换典韦带弓箭手绕圈跑,猪哥带骑兵突击了 呵呵

所谓机动力,是指1回合内能走几格。

所谓行动力,是指1次战斗的30天有多少天能够行动。

当然比如你按士气和统率推算出30天中有二十天可以行动。

那么如果你战斗只进行了15天,你会有5天不能行动。

也就是大概每3天,你要有一次不能行动。 。

e.要保证高昂的士气,没事时就鼓舞几下。

f.武力高统帅低的人正面交接吃亏,但因为机动力高,可以多选择弓兵类。

不要再觉得典韦很猛去突击陆逊了,会死的很难看。

PS:

地形,天候,布阵确实重要。

这也就是我所说的影响因素。

你说的不错,三X里伏兵真的很好用。

攻击强,废点数还少,相对的,有几个计谋就垃圾多了。


非名士的新君主的起义之路

作者:老虎机 来源:琅邪中华文化论坛

如不是名士,就算是也很难,要多S/L几次,除非你就是周* *的前身。新君主的起义之路就只能暴力了。3X攻打空城恨难,就算是个破小城也要碰运气。很难得到自己喜爱的城。而且往往还是没钱没粮的穷乡僻壤。

我也是给逼得没法了,手里的钱也没了,在不起义私兵就要散伙了。打空城我只能赌运气,打有太守的城还可博一下,成了就发了。

先从头来,新君主统御力最好别太差,80以上较好,否则太难,除非想自虐。私兵要征弓兵1万,训练全满到100。嫌不够可帮别人打几仗赚经验,甚至可升级。我当时没做,没钱了,也没城市可升级。

准备好后,存挡!

出去进行侦察,只看有太守的城市,直辖城的不要。重点看大势力的后城市。原因是,钱粮多。而且周围也没什么别的驻军,最好君主,军团长在和别的势力打仗,顾不过来。好浑水摸鱼。或一个城的小势力。

选择条件:

驻军不太多,3万以上闪人。骑兵越多越好,步兵越少越好。而且满编的越少越好,如部队正在训练,就是菜了。太守最好是文官,我是说统御不高的那种。

可以不考虑城市防御问题。俺们不走门。至于别的钱粮就是次要的,打不下,什么都捞不着。

回家迁居到目标城市,组织放浪军。别望了将钱全买成粮食,成败在此一举了,多喊些人,废才也要,打下来分财产也要有人帮着搬,对吧。

起义!开战!

不要自动配置,找个离墙近的离门远的位置,狂奔,上墙。敌军会自动向你靠来,前10 天要优先照料步兵,其次弓兵。大队步兵最好彻底消灭,否则会回复。小对的不理它,3000人左右的小队对一般不会主动攻击你的。步兵来时,一定要站在其上方,不让起爬墙也别太靠进楼梯了。

10天后,如对方的步兵基本被消灭,就基本上赢了。一般请况下,对方太守回带骑兵。这就很好打了,往市政厅冲,在太守逃往市政厅,将其路封死,不让太守进入就行了。如太守带的是步兵,也不怕,虽然是弓兵的天敌。可远射之,下到5000后,靠进,不让其回市政厅,它不敢主动进攻的。如太守带的是弓兵就只好赌运气了,万一对方是个文官,对射,对抠也不怕,万一是赵云? 不叫你侦察吗?早干什么了,Load!

要点:

1。一定利用好城墙,不要轻易下地。废话?

2。太守的支队要彻底消灭,也别让其逃往市政厅(所以对方城市的武将多也是好事)。守住逃往市政厅的路口,站在附近的城墙上。否则你就是消灭了太守主队,战斗也结束不了。

3。分配好行动力,有时需要留些保持距离。

4。轻易别去敲门,浪费时间。这不是弓兵强项。

5。头15天,绝对避免肉搏,肉搏打骑兵也不合算。15天后,经验暴涨,敌方士气下降,关键时,肉搏也不怕。

6。永远记着战斗目标---打掉对方主帅!

成功后,如城市不理想,就疯狂征兵,训练,敌人大队来之前下野,流浪军的钱粮都有了。可最多带走来5支部队。有第一次的经验,相信大多数城市都能大下来。有些武将会不跟你走,是随机的,多调几次挡吧。

如你不成功,也别拿砖砸我。我说的是偷袭之道,非必胜之道。 失败几次后成功,也更有乐趣。而且有些时候要随机应变,自己也会总结不少经验来。我用的是技能全无的武将,80X6的,没有任何的计谋,只有战斗技巧,所以才有代表性,欢迎大家用后回来探讨。


谈谈三国10中的曹操势力强大原因

作者:永恒传说

玩了很长时间的三国十,尤其在史实模式下,发现本作的曹操强大的令人不可想象的地步.我们来分析一下光荣是怎么培植魏武帝的吧.

一、首先,史实模式中曹操可以完全接受的城有:许昌、宛城、璞阳、洛阳、长安、小沛和下坯。这些城市接受后除了几个必死的历史人物外

(如吕布),其他所有军队人物全员加入,搞到最后如果没有玩家干预的话曹操最起码有全国一半以上的人才。还有,曹操陈留和许昌

到底有多少人才,大家估计都应该体会过吧。

二、兵种问题。曹操一旗扬就有两队虎豹骑,璞阳之战如果赢了的话有10队3000人的青州兵,输了的话有10队1000人的青州兵。青州兵

的攻击力和骑兵差不多,但防御力是骑兵不能比的。高级兵种在初期之多,令人愤怒。

三、兵器问题。大家都知道有种无赖的对付电脑的办法,但曹操好像对兵器特别重视,他大部分的军队都喜欢配冲车。因为陈留一出来

就可以造冲车,曹操高政治的人又多,没几个月陈留技术到1000就可以造冲车了,电脑带冲车打电脑的城非常厉害。

四、君主目标设置方面。曹操是唯一个全国攻略的君主。也就是说,他的大部分城市都是工略地方的,而其他的君主很少会下达地方

工略的指令,一般都是领土守备。所有除了袁绍外,很少看到有主动进攻曹操的君主。我看过曹操打刘表的城,从下达楚攻略开始,

一共用了4个月的时间,(不是战役),将楚10几个城完全占领,刘表灭亡,孙权被打回建业,令人叹服。曹操还有个特点,喜欢自己

出兵去打别人,我有一次看过曹操从许昌出动10w军队攻击武威,果然是虚国远行,无所顾虑。

五、电脑作弊问题。好像光荣还很怕曹操不够强劲,还搞了一些小动作,大家注意看下就知道了。首先要说的是曹操有4匹马(绝影、

爪黄飞天、赤兔、还有什么的忘记了)如果发生剧情的话,绝影和赤兔会没有,给人感觉是怎么好马都弄他这来了。除了初期的几场

战曹操会一个人跑回来,等他发展起来出去打仗基本不会输的。我用郭嘉的时候去见曹操,10次有5次都有个随部队进攻XX城市的选项。

有一次曹操叫我和他去打汉中,同行的还有乐进,李典和于禁。兵种为2队骑兵,2队青州,2队弓骑,4队步兵。跑到汉中一看,对方

防御全满,守城10队兵为6队弓骑、2队弩兵、2队步兵。城里用修改器看了巨城,20w部队,各项指数基本全满。结果刚开始战斗我就带着我的1队青州1队弓骑

撤退。结果看大地图上正在激战,5天后提示,曹操军已突破汉中城门,进入巷战。进去一看,曹操还有4w军队,张鲁还有10w军队。

我一看城门都打破了应该还有戏,我就冲了上次又是混乱又是内讧的,最偶挂了的时候张鲁还有4w人,曹操还有15000人而且曹操本人

一直在出来的地方指挥没懂,我说完了,要全灭了。退出大地图发现双方还在激战,又过了6天,提示说曹操军已经突破汉中防御,接着

一堆人投降。我回去仔细想了一下。即使我用无赖大法,再用10队满经验的部队去攻全满的巨城,在15天之内也很难做到的。而且曹操

带一堆烂步兵除了冲车没有其他的武器能打下来实在令人不服。

五、还有比较幽默的地方是官渡之战。都说袁绍兵多,我看到官渡之战的时候经常曹操袁绍多(袁绍军团、许莜军团、高览军团、张合

军团),而曹操这边有长安的夏侯敦军团、许昌的曹操军团、陈留的XX军团、下坯的XX军团、璞阳的曹仁军团。袁绍的军队无论从数量上

还是质量上还是将领上都不能和曹操的军队比,他还要去攻城,即使没有许莜、张合、高览的加入,袁绍也是必败的,这是不是与史实上

的官渡之战相差太远了?

六、如果玩家从189年开始玩了话,又不干涉曹操势力(不抢他的城,不拉他的人,不以许昌做为主城),基本上想达到赤壁之战的

条件是基本不可能的。我用修改器保证了赤壁之战的条件,把之前曹操打下的城全部改会刘表的或者孙权刘备的。赤壁之战发生,曹操

败会许都。更着过了一个月,系统提示,曹操发动对吴战役,曹操总兵力180w对吴35w,3个月后,吴灭亡......


流浪的名士们修炼舌战的最佳方法

作者:天使之吻

想要学会所有的舌战技巧,就不得不三十次全胜!不知道诸位是如何选择这三十个对手的!找冶炼匠?和路上的小贼! 还是欺诈师?哼!只为了那区区百金之数!就让我们这些名士自降身价去和这些人斗口实在是有辱斯文!

只要诸位拥有名士之衔!自己的口技又有一定的功底!我给诸位推荐一个更好的舌战对手!城市的权势者!

本人选择的是最初的剧本(没办法,想修习会所有的技能就要这般早起!否则,天下都一统了!)首先去酒店里招募一些私兵!兵不在多,只要有就可以了!然后去独自组成流浪军!(邀请别人毫无必要,且绝对愚蠢!)凡是那些没有占领的空城,你都依次去游历一番!当然每到一个城免不了和城市的权势者舌战一番(就是劝说他们拥戴你!)胜利后可席卷全城所有的钱粮然后开始继续流浪!本人在185年2月开始从吴出发,没放过沿途所有的空城!朔江而上只达汉中!(除了云南 南海这类边远地区没去外!懒得去了,这些城大概只有6000多金!)5个月的时间里搜刮来20多万金和60多万石粮食! 想想你舌战30次冶炼匠所花的时间和所得的报酬又值几何?本人头一年苦苦奋斗!也只攒下1万余金!(舌战城市的权势者,你必定越战越勇,一个城最少也有6000多金,已是十数倍于战冶炼匠了!加上还有那么多粮食! 说道粮食!你如果要下野的话,也别浪费掉!毕竟扔掉了可惜!(你如果更毒的话就卖掉它)本人想到北海的孤穷刘备,一天到晚朝不保夕!不仿去资助他一把!我流浪到了北海,向刘备开战!当然是一定要输给他的!把粮食都给了他吧!(千万别被他俘虏了!他虽然不太可能杀各位!但那会名声大跌的!)

这个方法虽然来钱最快,但有损名声!你起兵一次有20点的名声!加上舌战胜利的一点名声!共是21点你流浪一次要损失30点的名声!所以每次要负9点名声(但这和万金相比值得什么)再说有了钱有什么不可得的!首先去城市里买光所有的宝物(爆发户的心态!买完所有的宝物要10万金!剩下的钱足够你挽回声誉了!)如果你尊重历史的话!不妨去发展马腾的地盘!曹操老爱攻击他!他很难熬到剧情被杀时!在那里发展所有的内政(每次500金那种)!把所有的内政修习好!想学天文地理医学之类的就参照经验值多做一些!不久估计政治和计略类的东西就没什么不可以找人学去了!武技和仙人还有提督这些东西钱没有什么用途!你还要一点一点的学!战略方面!你差什么就造什么兵!找座空城去揭杆就是!想胜多少场就胜多少场!奇袭什么的难不到吧!酒豪就更简单了!你爱找谁喝酒就找谁喝!等酒喝的够了!自然就是酒豪了!除了那些加能力值的东西外!你根本就不用去酒馆揽事情干!如果有剩的,你还可以去大城市猛学各种能力!只要时间来得急!所有值一百!特技全满!这都不是难事!

你说什么?这些钱够不够!不够你可以再如法炮制!除了名声会跌外!你没有什么可损失的!你愿意的话!韩玄 阿斗都能成诸葛和吕布!


在野名士们的快速修习方法

剧本是空城越多的越好!然后在酒店里招募私兵!在空城里兴起!然后说服权势者(兵不雪刃)!舌战胜利后拥有了统治权可得钱粮巨万!继续选择组织流浪军!去下一座空城起兵!沿途舌战所有空城的权势者!卷走所有空城固有的钱粮!只至舌战胜利30次为止!(这比去找冶炼匠强的多!一次下来,可以得到几十万金和几十万的粮食!粮食可以在夏天里卖掉!)

钱有了,舌战也练好了!但是到了最后的一个城里可别忙着下野!去兵营里造队兵出来(缺什么补什么,不会齐攻的就造步兵!不会火矢的就造弓兵!造多少随你!全是一样的兵就成了!)然后找那些没有占领的空城去进攻!这样你的战略经验就会上升!直到学会突击这些东西为止!(第一个剧本的话推荐在成都!把周围的所有城市都攻下来!估计战略计里除了奇袭外,应该都可以去学了!

政治就更简单了!你想去那就去那!找个城市发展农业 商业这些个东西! 选择10天500金的那种 经验值可急剧上升!(下野后去发展可以很快的恢复你的名声!)如此一来 政治你就全会了!(注意那些需要经验值多的东西!想学医学的话就把农商治安发展到400就可以了!天文之内的就多发展技术 石阵是修筑!

还有的就是计略类的东西!推荐大家去别人的城市破坏城墙!成功一次可以得到100多的计略值!军师计也只要干70天就可以了!加上你开始的政治经验!计略之类的也就都完成了!

剩下的还有头衔!提督就去吴吧!找船只和斗江贼就可以了!碰到有要收拾市场恶棍的也别放过!直到连胜三十为止!这样的话,提督也就练成了!

仙人最麻烦!没有什么别的好办法!只有靠你自己在成都的酒馆了找果子去!间谍嘛!你每到一个城市都别忘了侦察一番!成功一次是20点经验值!酒馆里有地域调查也可以接受!这样下去最后只剩下酒豪了!

你开始不是敛财巨万吗!别告诉我你不会用,去大商家那里买宝贝呀!见什么就买什么!直到把他们买光为止!这里面有大量的酒不是!找你想要结交的人去聊天!直到亲热为止!两瓶酒下去(交杯两次!)兄弟也认上了,酒的经验值也涨上去了!喝够了以后自然就是酒豪了!

剩下的钱还有很多了!去学习智力 武力这些个东西吧!300金对你而言就是九牛一毛!

用以上的方法,想成为天下完人绝非难事!而且是一日千里!如此的修行对于名士们而言实在是最好的方法!

只是这么干苦了黎明百姓们!每个被你掠夺的空城里!称情少说也有一二十条!诸位扪心自问,自己度量行事为好!

最好有一几个小小的问题想请教大家!

一是黄承言和管硌弥衡这些圣贤们是不是要发展到一定的时候才会出现?具体是什么时候出来活动!(我在第一个剧本里就找不到这些高人!)

二是我能不能培养我的手下!比如我给了关羽一本仙书!我拼命的让他破坏城墙(涨计略经验的)和发展技术后他是不是就具备了学习天文的能力 了!我如果有,能够指导他学习吗?

谈谈无耻的计略《伏兵》

作者:出了问题

--------------------------------------------------------------------------------

这两天选了第6个剧本就是孙刘联盟的那一个剧本。建了个新人,能力一般,会军师技能。

开始游戏后,在野拜了2个会军师技能的兄弟,然后西平起兵。这个时候不知道是怎么搞的,

我明明选的是史实,可不到半年的时间内孙刘联盟居然把曹操灭了,让我百思不得其解。

是不是我占了西平的原因?

好了,闲话少说,就说西平这个城吧,对面一条河,就2个路口,河边一排齐展展的小树。

真是TMD典型的伏兵场所。一般来说敌人多数是左面进攻,羊肠小路又限制了队型的展开。

我都是右面伏一只部队就够了,然后城前树林最左边伏一只部队,这个部队的后面一定要留开位置。

主帅就趴在门口前面的树里面,主帅不是攻击部队,主要就是指挥。右面的和左面的伏兵是2个垃圾

武将,2个军师趴在城左面的那一片树林里。主要功能是指挥。

主要攻击部队是趴在城前树林最左面的那只部队,敌人从左面刚一上岸就先挨了伏兵,然后这只部队后退——伏兵——回原位——攻击《伏兵4》就这么来来回回的折腾,3个军师指挥加上自己一次行动,敌人一只部队就这样莫名其妙的没了。最好的记录是不费一兵一卒消灭了10万武威的突骑。

外带3个武将《黄权》《张鲁》《吴懿》。2年我练了10万700+经验的虎豹骑《财富啊》

大家有兴趣去试试,感觉太赖皮了。

本文地址:http://www.sanguoba.cn/special/san10/san10-xd04.html转载请保留出处