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三国志10玩家心得(2)

来源:琅邪中华文化论坛作者/编辑:yeltsin

三国志10恐怖的计略——落石

作者:yeltsin

本人最近在玩三国志10时,突然发现了落石计略的妙用。具体是这样的:我选诸葛亮白手起家,从酒馆挣到第一桶金,开始招募私兵,攻占城池,梦想称霸一方。并且与刘关张赵交好,同时拥有许多贤将。灭刘璋,我作拥西蜀。和孙权,欲共同抗曹。

正当一切都很顺利的时候,曹操向孙权发动了疯狂攻击,东吴在数月内痛失荆襄之地。当时我正准备攻打汉中,无暇顾及盟友,谁知不久曹兵就灭了东吴。从此我的国境不断受到曹兵进犯,守城的太守除了关羽赵云能够抵挡,其余诸城很快陷落,加上战线太长我的兵力略显不足,我只好发展内政扩建城池以扩充兵员。一次为了救关羽把守的武都,我尽派城中之兵,派张飞带领救关羽,谁知张辽此刻带兵攻打我的城池,为了防止曹兵打扰我内臣扩建城池的计划,我只有用仅存的7000兵马对抗对方70000!

我带领陆逊,张任,马超,庞统出战 ,将领虽强,但兵力太少不敢与敌正面交手。由于是双方野战,蜀地山石较多,我指挥张任上山待命准备落石攻击敌人,可是敌方迅速三面包围了张任部队(只有3000人)所在山头。玩过三国志10的朋友都知道“落石”的使用是需要同敌人有一定距离才可以。此刻张任被重重包围无法使用“落石”,对方都是万人部队,若被消灭我方剩余部队都只有数百人几无御敌之力。我几乎放弃营救张任的念头,为了缓解敌人进攻速度,我指挥庞统召唤出大雾天气希望敌军不要攻击张任部队,这时有意思的是,由于雾天状态被包围的张任部队可以用“落石”之计了,而此刻敌军就在身边,还等什么狂用“落石”,虽然看不见敌人被压的惨状,但从兵力显示上看我每用一次,敌人总数都减少近一两千人,庞统,陆逊和我轮番指挥,不到7回合敌方三个包围部队全灭!两个部队人数不足百人,张辽主力部队还剩8000多,敌军士气低落!此刻天气转晴,我又指挥弓兵一通乱射使敌军仅剩张辽一支部队,结果可想而知,张辽被夹击败退。这就是我用七千人消灭七万人的奇迹,并发现了“落石计+雾天”的妙用!此后屡试不爽,经常使用极少的兵力大败敌军。

三国志10雾战心得

作者:wang

三10中雾天是个很奇特的天气,如果能好好利用将有意想不到的奇效。这里总结了

1.守城.在守城战中,若敌强我弱相差悬殊,变成雾天将使拖够30天变为可能。有一次用徐晃玩,老曹打下天水后派我去当太守,当时天水要兵没兵要人没人,我赶紧去把义弟司马懿找来。数日后马腾军发动进攻,两路人马共8w兵,随军猛将无数。我天水城中四只部队加起来2w,城防1000。我将徐晃、夏候恩的部队放在城外,杨修部队放在城墙上,司马的队伍堵住内城城门。战斗开始后司马就变天。一片漆黑中,电脑畏缩不前,用了8个回合才走到徐晃军附近,探到徐晃的部队后,不敢前进,绕路而行,又探到了夏侯恩的部队,电脑还是不敢打,在两地间转来转去,到第13回合天气放晴这勇于进攻,我急忙退回外城门口,司马又变了天。电脑前进到外城门,探到徐晃部队,不打,只用弓箭手射城门。马帒的步兵队这时爬进了内城,在内城门前被司马堵住,打不到城门。外城被射到23回合时挂了,徐晃夏侯恩退入城中,切战且退,拖到第三十回合,马家军撤退,从此再没有进犯过天水,估计马腾输得特冤枉。

2.攻城.攻城时,也不一定要强攻硬打。上来先待机两回合,只将一只步兵队慢慢接近城门。等电脑调配部队完毕不再乱动时,记住他们的位置,然后变天,步兵队爬墙,一直走到内城城门前,路上注意不要踩到什么人就是了。到了门口改成衡车砸门,司马指挥一下,两回合门就挂了。等打巷战就不用说了,电脑整个一巷战白痴,一堆人挤在政厅前,拿箭射他也不反抗,几下就全挂了。

三国志10战役心得

作者:拒鹿马

三国志10打了个把月,有了些心得,认为战役我打得很不错。个人认为战役不是单纯靠兵多将广,重要的是质量,兵的等级经验要高,有兵器,将领要相关如父子、兄弟、义兄弟等(打虎亲兄弟,上阵父子兵嘛),便于发动连锁。总之战役的关键在于,兵精、器利、将领团结。现介绍其中一次统一中的战役过程。我用赵云,184年出场,在野,修炼5年左右,技能基本学会。江州旗扬,开发出所有兵器,然后建立16支队伍,骑兵4、步兵4、弓兵8,工欲善其事,必先利其器,把兵器配齐。攻打西部的城池,攻城用井阑射死全部敌军,202年灭马腾,马腾父子和韩遂都招到手下。16支队伍经验都在500以上,再开发武都西平2城,强化为虎豹骑、元戎弩兵和近卫兵,新设4突骑兵,也配备五件兵器,这时当了大将军。在我搞内政期间刘备被灭,我立即赶去,三兄弟全部招到麾下,和刘备结义为兄弟。205年,我自为武都太守,任命马腾为汉中太守,马氏一门全部调到其手下,给他2虎豹骑,4元戎弩兵、2突骑兵、2近卫兵。发动巴蜀战役,只有两支队伍,赵云、刘备、关羽、张飞、周仓(后改关兴),2虎豹骑,4元戎弩兵、2突骑兵、2近卫兵,兵力10万;马腾、韩遂、马超、马岱、庞德,1虎豹骑,2元戎弩兵、1突骑兵、1近卫兵,兵力5万。这是我认为我手下最好的组合,黄忠、甘宁我没有用。敌人是士?、刘璋,兵团3,兵力20余万,容易!直接冲过去,刘备一发喊,关张赵一起响应,颜严7万立刻完蛋,然后两军团合击刘璋,两回合搞定。精兵猛将就是不一样,和刘璋打损失比约为7比1。士?的5万多人马也不够塞牙缝,轻松搞定。经过几个月补充和训练,206年,发动中原战役,曹、孙、吕三家,12军团90余万,我依然是2军团16万,我在中原只有洛阳城,曹、吕两家直扑过来,我守住洛阳,防守反击,我的兵全是高级兵种,兵器齐全,经验都在500以上,果然兵在于精不在多啊,连吕布攻击我,损失比都是3比1,吕布和张辽发连锁,结果我虽然混乱了,但只死了8000多,而吕布死掉30000多,我两个军团发动连锁的概率奇高,牛得很,什么孙策、周瑜,曹氏、夏侯氏一族皆不在话下,他们常把猛将分去当太守了,不集中,一般军团2到4个回合搞定,连7000防御的虎牢关赵云军团也一鼓而下,这也许有兵器的功劳。打破敌军势一般可得数千降兵,我接连打破敌军团,最后全歼敌军团,我总共还有9万多,回城后伤兵一恢复,所有参战部队都是8000左右,略加补充训练,再次发动战役,这次战役后天下诸侯元气大伤,而且此后战役都是各个击破,我20万兵马与之数量相当,但质量不可同日而语,经验都在800以上,许多敌军团是一触即溃,太不过瘾了。210年,赵云统一天下。我认为即使赵云不参加,刘关张组合也是最强的战役组合。木牛和木兽的配备可以使战役军队持久离和攻击力大幅提升,所以一定要尽早占领江州。

三国志10之完美游侠

作者:青釭剑下本无情

三国志10对于前几代来说有很大的进步,既可以当老大,也可以替别人打工,还可以在 野外做自由人。加强版又多了结婚生子,武将真的像人。即然如此,把它当成RPG玩一回 ,做一位完美游侠。

首先做好选人工作,由于三国中没有完美的人(例如曹操,周瑜,陆逊和诸葛亮统帅、 智力、政治、魅力都很高,但武力却很低,而武力高的武将智力和政治又太低,文武双 全的姜维也因政治太低被淘汰)。因此只好制作新武将了。姓、名、字都要写;选一副自己满意的头像,统帅、武力、智力、政治、魅力值为95~99即可(没必要定成100,反 正以后可以学习),名声200即可;类型选万能,信念选大志或忠义,性格随便,饮酒选 擅长,开心随便,物欲选无欲;出生年随便,但最好是与你选择的剧本开始时为20岁( 因为酒宴,结拜义兄弟必须达到20岁),年龄随便(没必要太高,本剑活了几千岁却一 点也不快乐);父母,妻子和相性选不选随便;特技中只要名士(主要是因为私兵,其它以后都可以学),列传自己写。

武将准备就绪后,选择一个自己喜欢的剧本(建议诸侯讨伐董卓的剧本,因为诸侯较多, 而且较弱,可供战斗练级),身为一个在野武将,你有最大的自由,无拘无束,爱住哪 里就搬到哪里,爱打谁就打谁。但没有固定的工资,因此只能不断的向酒家打工挣钱, 虽然你是游侠,但也难免为钱奔波。

以下是本剑总结的。

委托:

首选委托为名山寻访既可以加仙术经验,可以所有能力加1,何乐而不为?其次可以接受有道具的委托,因为道具的价格向来不匪,也可以用来送人增进友谊。再者选择挣钱较多,而时间要少,如与武将单挑、舌战等。其他可以根据自己的情况来定(记住我们是游侠,所以惩恶扬善的事一定要多做)。

战斗:

在野武将最多只能带一万的兵,在练级上有一定的困难。因此在没有盗贼和异民族情况下,只能找较弱的势力练级。不要只用一种兵,建议先用骑兵,再用步兵,而后用弓兵(可以搬家到有技术所和你所需要的兵种所的城市,为了强化),在一个兵种让你达到足够的经验后,可以解散(不要舍不得),当步、弓、骑经验都达到500以上,建议突骑,突骑近战和远射都很出色,仅只有元 弩兵和象兵两个对手,但可以与元 弩兵打近战,与象兵玩远程或用火烧。

单挑:

前期可以找贼、匪单挑(即在大地图上乱逛或接受委托),一直到把大部分招数学会,就可以找武将单挑。必须打败的武力在90以上的武将(交谈,委托,偷袭*都可以触发单挑),要不然怎么称为“侠”了?吕布和张飞要非常小心,他们集满气后一个必杀就足够把你打下马,与他们单挑要以守为攻。

舌战:

前期找贼、匪舌战(即在大地图上乱逛或接受委托),在学完大部分招数后(一定要),同样必须找智力在90以上的武将舌战。光靠魅力和智力是不行的,招数和三连也非常重要。

学习:

没什么可说的,关系信赖可以请教,亲密才能学到特技。请教舌战和单挑时要小心,对方太强就不要向他请教,否则被打败就得不尝失了。

道具:

孙子兵法,韩非子,老子,斩蛇剑一定要拿到。酒要多收集。

义兄弟:

一定要交。

最终任务:

引发所有事件,保护不能被灭的势力。

完美游侠:

世间无拘束,天地任逍遥。

谈谈《三国志X》的打工及其他

大家都知道,《三国志X》是一个以升级为娱乐方式的游戏,在这里,我想用一个不太好听但更加形象的词来形容这种玩法,名曰“打工”。

本人认为,一款优秀的三国游戏应该以武将的威猛与文将策略为核心,以天时地利人合为辅助,其它的都该靠边站。在玩这样的游戏时,我们的大多数时间应该都在战场上实现我们的三国梦,这才是最重要的。但是《三国志X》这一点没有达到。在《三国志X》中,无论你身处何等地位,你都不得不去靠打工来玩这个游戏。诸葛亮何等人物,你不去一步步升为二品大都督,你就别想操纵三国大权。就算你是一国之君,你也得一步步把你的城市给升级起来,但城多人少,不自己动手根本就别指望那些吃货手下们给你完成,所以你命中注定是个“打工皇帝”。

因为有《太阁》系列的经验,所以光荣公司制作打工系统可说是高手。处处要升级事事要升级人人要升级。一座城,由小到巨,你就升去吧,够你好几年忙的。但一城一城无穷尽也,所以你也就一升再升无穷尽也。不过大多数的玩者还不太在乎城墙有多么的牢固,他们更在乎的是自己扮演的角色的素质。因为有那么多的经验可升,有那么多的技可学,所以虽是枯燥的重复动作,但是玩者都能够忍受得了。

我很失望光荣公司会把三国题材做成这样的游戏,比起《三国志IX》来,我觉得《三国志X》更失败。《三国志IX》的不足之处在于游戏中的文臣武将我们都只能宏观地运用他们的技能,不能够身临其境地感受他们击退万众的豪情。所以《三国志IX》和《三国志X》是一对矛盾,前者想表现的是三国这个战争,后者则更想表现的是三国中的英雄人物。虽然这两者都是我们玩者所欺待的,但是,如果光荣公司不能够把这一矛盾合理解决,那么我宁肯选择《三国志IX》这样重于战争的游戏,也绝不选择《三国志X》这样的无聊打工游戏,想打工《太阁》不是更好吗?

但是再回过头来看一下玩者的素质吧。我们中国有一款很有名的软件叫作《金山游侠》,恐怕不晓得它的人会被他人称为游戏外行了。《金山游侠》所以有名首先是玩者付给的,是无数的玩者的需要成就了它的美名。一个玩者不大可能承认自己不能独力打完一款游戏,一个玩者也不大可能爱玩没有挑战力的简单游戏,但是《金山游侠》为什么这么火呢?因为大多数玩者有一种很不正常的心理。比如过去我在朋友家见他们玩《三国群英传三》,他们主要玩诸葛亮,而那时他们正在进行一年一度的比武。我一看他们的诸葛亮,好家伙,一个人三下五除二地把曹氏大将都打爬下了。这自然是拿《金山游侠》改过的。把一个人物改成(或升级成)一个机智凶猛万人不敌的超级人物,这显然没有什么意思,但是玩者就有一种“超人物”的满足性心理。在游戏中,他们总要带有最多的钱,享有全部的技能,各项指数达到顶端,这样的例子随处可见,所以我这里就不多举例子了(其实何必举例,我本人玩《太阁》时就是,不知道你是不是)。光荣公司的游戏正是爱抓人们这个弱智心理,所以玩他们的游戏虽是千篇一律的重复,但是人们还是喜欢玩。

再回过头来看我们的三国吧。三国在中国玩者的眼中自然有着特殊地位,这是小日本们不能相比的。光荣这样一个非中国的公司有志把三国的精髓用游戏表达出来,而且取得了一些成绩,这是我们不得不敬佩的。但是当他们把三国的精髓表现出来但不为玩者接受时,他们是要精髓呢还是要市场呢?他们不傻,他们表现精髓本就是为了市场,所以他们也定会放弃精髓而投合大众口味。在我否定《三国志X》的同时,我更想否定的是玩三国的人,我们真正应该对三国题材的游戏拥有正确的价值标准并恪守这个标准,这样光荣公司才会把游戏做得更精彩。

告别被动挨打

诸葛漂亮 / 琅邪中华文化论坛

很多人批评三国十太守守城太弱的问题,我也曾为此大为光火.还有只要主角一出兵,电脑(多数是曹操)就会纠集大部队来打本城.这些都曾让我们的圈地运动颇费周折. 不过PK出来以后,闲着无聊又打了一次,发现玩光荣的三国还是要顺着它的毛摸,它才不会乱咬,就象猫和狗一样. 这次我估摸着光荣对争霸天下的理解去玩,发现还真估摸对了,争霸成了很简单的事情,主角要做的不再是亲自去拼拼杀杀,而是运筹帏幄之中. 这当中的重点,我看还是时间. 可以理解为天时. 毛主席说晚打不如早打,在三国十里也是这个道理. 等到大半个天下都成了曹操的囊中物,再出兵打,那叫逆天时而动,虽然我们的井籣,霹雳加杀人的战法最终还是能倒转乾坤,不过那叫一个累啊. 所以在三国十里,古人那句"修身,齐家,治国,平天下"还是要倒过来,要先平天下,再悠哉悠哉地修身,齐家去.

所以我一开始就忍着不去练灵山大法了,而是挣钱,就在城里打工,挣了钱就招兵买马,立刻起义,然后一边打下些小城,一边着重发掘人才.从一人一城到二十来人几座城和够打下一两座城的兵马,这个过程越快越好,但是并不很难的(指一般剧本,别选在群雄纷争之地立足),你会发现,这个时候大部分的城池,不用十万人就可以搞定了,少的只要四,五万人就够了.别停下脚步,进攻是最好的发展手段(小日的就是这个逻辑,与其在家里搞内政累死累活还不如去抢),这样不搞内政也会有钱,只要不断的根据领地周围的情况调整部署,战地就一门心思搞军事(我发现委任状态选为攻略都市,一般太守都是先把城防搞上去,然后就是征兵),内地就搞内政弄钱.人手不够的话,就集中搞一两座内地城市的内政,主角其实可以就呆在内地的本城,不用自己去拼拼杀杀. 每个季节,把那些直辖空城的钱粮都分配到最需要的地方去吧,城越多,你的钱粮就越多,基本不缺钱花.不过PK的升巨好象比原版颇费金钱,50000金.其实暂时不升巨没什么大不了的,与其勒紧裤腰带升巨,还不如多打下两座城,用人家的钱来发展来得划算.

就这样,我的主角呆在大后方,分配分配钱粮兵力,让太守们四面出击,或是几个太守合力进攻,不用多久,就占领了荆州,江东,可以和北方的曹操分庭抗礼了.而且几个主要打手(这次是甘宁和朱桓)的进攻能力也得到了很大提高.虽然这时曹操的实力还是比我雄厚一倍(不是城池多少,只是兵力对比),但这根本不成问题,我充分运用了集中优势兵力,各个击破的战术,令曹贼毫无还手之力.你会发现,两个太守一起出兵,十四,五万人的兵力,再坚固再人多的城也是不出几天就轻松拿下了,前线那是捷报频传.

主角呆在后方是很要紧和很有好处的.一可以始终指挥着太守们,比如当你攻打某城时敌人派兵去打你的某个城,你立即就可以派你另一城的预备队去迎击或干脆端掉这队敌人的老窝了.如果这时候你的主角正在打仗,那你就干瞪眼吧.第二个好处是主角可以去外头旅游顺便挖角,灵山之类而不用太担心被打了,电脑主动进攻有太守的城的概率并不高,而电脑又不可能打到你在后方的本城.

用这个打法,曹操已经趴下了,而我的主角,还没上战场搭过井籣呢.

看来光荣看重的还是这些东西:天时,体现在时机的把握上;地利,体现在前线兵力的配置上,特别是和某个大势力对决时;人和,没有人哪来太守,哪能迅速把前线的城防和兵力搞到最高让电脑不敢来打你.另外在前线制造包围圈(小心自己人不小心被围),或对某敌城形成夹攻,那真是事半功倍.还有情报也很重要,不过因为主角总是在后方空着,很快就可以在几乎所有敌城安插上奸细了,知己知彼,对前线布兵是大有益处.

如果还想过灵山和井籣的瘾,那到了地图上就剩几个弱小对手的时候,没人拦着你.

谈谈无耻的计略《伏兵》

作者:出了问题 /琅邪中华文化论坛

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这两天选了第6个剧本就是孙刘联盟的那一个剧本。建了个新人,能力一般,会军师技能。

开始游戏后,在野拜了2个会军师技能的兄弟,然后西平起兵。这个时候不知道是怎么搞的,

我明明选的是史实,可不到半年的时间内孙刘联盟居然把曹操灭了,让我百思不得其解。

是不是我占了西平的原因?

好了,闲话少说,就说西平这个城吧,对面一条河,就2个路口,河边一排齐展展的小树。

真是TMD典型的伏兵场所。一般来说敌人多数是左面进攻,羊肠小路又限制了队型的展开。

我都是右面伏一只部队就够了,然后城前树林最左边伏一只部队,这个部队的后面一定要留开位置。

主帅就趴在门口前面的树里面,主帅不是攻击部队,主要就是指挥。右面的和左面的伏兵是2个垃圾

武将,2个军师趴在城左面的那一片树林里。主要功能是指挥。

主要攻击部队是趴在城前树林最左面的那只部队,敌人从左面刚一上岸就先挨了伏兵,然后这只部队后退——伏兵——回原位——攻击《伏兵4》就这么来来回回的折腾,3个军师指挥加上自己一次行动,敌人一只部队就这样莫名其妙的没了。最好的记录是不费一兵一卒消灭了10万武威的突骑。

外带3个武将《黄权》《张鲁》《吴懿》。2年我练了10万700+经验的虎豹骑《财富啊》

大家有兴趣去试试,感觉太赖皮了。

注::::::不用任何修改器滴哦

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